این بازی از یک تخته مربع در ابعاد 8 در 8 سلول و 64 تراشه مخصوص استفاده می کند که در اضلاع مختلف سفید و مشکی رنگ آمیزی شده است. یکی از بازیکنان سفید بازی می کند و دیگری سیاه بازی می کند. هنگام انجام حرکت، بازیکن یک تراشه را روی مربعی از تخته به رنگ "خود" قرار می دهد. در ابتدای بازی، 4 تراشه در مرکز تخته قرار می گیرد: دو عدد سیاه و دو عدد سفید. مشکی اولین حرکت را انجام می دهد. سپس بازیکنان به نوبت قرار می گیرند.
این بازی را می توان با هوش مصنوعی، همراه با شخص دیگری در همان دستگاه یا با حریف آنلاین در حالت چند نفره بازی کرد.
هنگام انجام حرکت، بازیکن باید تراشه خود را روی یکی از مربع های تخته قرار دهد به گونه ای که بین این تراشه قرار داده شده و یکی از تراشه های رنگ خود که قبلاً روی تخته قرار دارد، یک ردیف متوالی از تراشه های حریف، افقی وجود داشته باشد. ، عمودی یا مورب (به عبارت دیگر، به طوری که یک ردیف از تراشه های متوالی حریف توسط مهره های بازیکن در دو طرف "بسته" می شود). تمام تراشه های حریف که در ردیف "بسته" در این حرکت گنجانده شده است به طرف دیگر برگردانده می شوند (تغییر رنگ) و به بازیکنی که حرکت کرده است می روند.
اگر در نتیجه یک حرکت، بیش از یک ردیف از تراشه های دشمن به طور همزمان "بسته" شود، تمام تراشه هایی که در ردیف های "بسته" هستند که از تراشه قرار داده شده می روند، برگردانده می شوند.
بازیکن حق دارد هر یک از حرکات ممکن را برای خود انتخاب کند. اگر بازیکنی حرکات احتمالی داشته باشد، نمی تواند حرکت را رد کند. اگر بازیکنی هیچ حرکت معتبری نداشته باشد، حرکت به حریف منتقل می شود.
بازی زمانی به پایان می رسد که تمام مهره ها روی تخته باشند یا زمانی که هیچ بازیکنی نتواند حرکتی انجام دهد. در پایان بازی، تراشههای هر رنگ شمارش میشوند و بازیکنی که بیشترین تراشه را روی تخته داشته باشد، برنده اعلام میشود. اگر تعداد تراشه ها برابر باشد، قرعه کشی در نظر گرفته می شود.